≪紫煙獅子≫
スピリット/紫/6(3) 家臣・霊獣 Lv1‹1› 5000 Lv2‹2› 6000 Lv3‹4› 10000

このスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。この効果で破棄した枚数1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
Lv2・3
お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、5コスト余分に支払わなければ召喚できない。


とりあえず3章ざっと見てのベストカードはコイツ。
ルチルないんで【抜刀ルチル】なんて高価なデッキは持ってないんですけど、墓地肥やした後剣刃探知機でシルバーバレットする紫コンを組んでるので落とし手段増えたのは嬉しい所。コスト軽減はトラッシュからにも対応しており3コスト扱いで召喚できるので最近やたら増えたリアニカードとの相性が良い。しかも霊獣。
ちゃっかり持ってるシステム効果も優秀。踏み倒し多めで処理手段も少なくなる【忍風】あたりにはぶっ刺さりますし、単純にバースト召喚も止められる(はず)。まぁ5コア払われると普通に出るし、バースト効果自体は通るし、中でもギュウモンジとかヤマトは召喚前に焼かれるから意味ないんで過信はできないけど。
自分への影響は構築段階で最小限にできるし組込やすい。

後はダブシンネクサスサイクルは中々やれると思うし、サウザンドリーフとかブルーフォレストとか、ネクサスがいっぱいあるし、それぞれ強い印象。

バニラのサイズが際限なく上がってきてるけどどこまで行くのかしら…。ついに玄羅と並んだけど。

キーワードだと【無限刃】はまぁ見たまんま。ライジングハヤト的な。
【一騎打ち】は戦闘介さない除去なので個人的には結構評価高め。赤のカラーにも合ってるし。モノが微妙ではあるけど一応バフ持ちがライフ取れるし、これから烈火伝の間だけでも継続的に出るなら対処に困りそうな効果。まぁ【連刃】よろしくぶん投げられるかもしれんが…。
【ソウルドライブ】はソウルコア消費するだけあって派手派手。紫Xが特に無茶してんね。他にもステップ飛ばしだと超コアブだの。召喚条件ライフ3は、正直ちょっと微妙だけど次代なので≪フォビドゥングレイヴ≫っていう裏道あり。
ソウルコアブーストとかそのうちやるんかと思ってたけどなんか無さそうね。緑あたりしれっと刷るかもしれないが。

あとなんだっけ。
分身をひっくり返すマジックは方向性として正しい。もっと早く刷ってやれよ。
黄色は斬新な効果選手権でもやってるんですかね。トップひっくり返すって。

全カードちゃんと見てないからアレだけど現状の感想はこんな感じ。
XXはどうせ引けないから知らない。

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