【BS】バトスピ大好き声優の生放送セット 特典カード詳細
2015年9月15日 TCG全般 コメント (2)判明しましたが…うーん、これは。
誰得感MAXの長文注意。
破棄全開の効果から、青系の破棄デッキにしか居場所はないかな。後述するけど色々残念。パっとみて強く見えた分長いです。
まず目につくのは5(1)という重さですが、幸い青には【抜刀】あるいはそれに準じる効果を持つカードが多いので、そこはどうにかなるでしょう。というか踏み倒し前提でないと青で4コアは死ぬ。
1つ目の効果は、破棄メタメタ。クッソ汚いテキストきらい。常在効果なので、相手側に破棄メタスピリットが居れば自分の【粉砕】持ち全てにアンブロッカブルを与える効果と読み換えられるか。まぁアタックに限らないので≪巨人猟兵オライオン≫みたいなCip破棄でも適用しますけど。縛るのはブロックだけですがシンボル持ちのブレイヴなので2点はあるとして、オトモが3打点分居ればフィニッシュ。…まぁ、5コスト+5コストの組み合わせにスピリット3体なんて用意すれば他でもできるよね。≪戦輝神ゼルドナーグ≫に付けたら人が死ぬけど。
2つ目は≪双斧帝ゴルディアス≫を思わせる墓地メタ効果。しかし自身アタック時にしか発揮しない為、≪ワンコマ≫≪聖騎士ペンタン≫≪オカピエン≫≪パワーダウン≫etc…の「破棄された時」効果へのメタでしかない。オマケレベルというか、黄色…むしろ【妖戒】以外にはあんまり。【不死】はもう死んだよね。一応≪ネクロブライト≫から繋がる≪金狐角≫≪銀狼角≫コンボは封じる事ができるけど。
とりあえず言いたいのは、1つ目と2つ目の効果、発揮条件逆だろ。
アンブロは自身のみになるけど、破棄デッキって単騎突撃が多いですし横へ展開しないんですよね。しても【強化】系くらい。
2つ目も最近のカードパワーなら常在型で良いでしょう。5以上条件の5(1)ブレイヴですよこれ。
そもそも論で言えば相手依存すぎる。
良い所はスピリット/アルティメット両方に合体できて、シンボルを持っていること。≪大倶梨伽羅≫?知らんなぁ。アレと違うのはコスト加算がそのままって・ですね。
せめて軽減2か3あればまだ運用できたんですけどね。正直弱いカード。
割とやばいこと書いてる。
破棄効果でマジックカードが破棄されたとき、という条件は結構あっさり達成できます。マジックが入ってないデッキはそうそうありませんからね。例えば後攻1T目に青0コス+≪光の衛士アドリアン≫等の【強化】持ち含み3体召喚して≪エクスキューションデストロイ≫でステゴレム降臨。gg。みたいな。ドブンにも程がありますけど似たような状況は起こる。
そして場に出れば【真・激突】で場を掃除しにかかる。12000あればそこそこのコスト帯でブロックせねばならず、そうすると4~5枚のデッキ破棄。場の掃除が終わればダブシンで突撃。除去されてもそもそもコア使ってないですし。しかもコイツの効果で2体目降臨とかクソ楽しい状況も有り得る訳です。
あーこれは欲しいですね。【強化】絡みの青ビート結構好きなんですよね。
近い名前ではありましたが、≪蜂王フォン・ニード≫のコンパチみたいな効果できましたね。正直面白みがないです…。コスト・シンボル・LvBPが一緒で、効果の構成も同じ。Lv.2要求コストが1下がりましたが、軽減が1つ減りました。まぁ…うん。
1つ目はCipでコアブ。これに[ソウルコア]を使用しないならいよいよ劣化≪蜂王フォン・ニード≫なので、使用前提で書きます。
召喚時4コアブーストなので、召喚コストをそのまま取り返す事ができます。≪蜂王フォン・ニード≫と比較した場合要求される緑シンボルが1つ少なくて済み、コア総量も増やす事ができるのは優れている点。[ソウルコア]を積極的に利用するデッキでなければ、コアブに関してはまぁ単純にこちらの方が上と言っても良いでしょう。
問題は2つ目。リザーブの[ソウルコア]をトラッシュへ移す事による自身限定の≪ストームアタック≫効果。召喚時に[ソウルコア]を使用する場合この効果が使用できない為7(3)バニラとなってしまいます。なのでどちらかを選択することになるのですが、1コアブ+1回限りの疲労+回復は正直言って弱いですよね。
疲労対象が居ないと回復できない点もマイナス査定。蜂は無理矢理素だししてでも出せば露払い+1回の回復が約束されるからこそ強かったんです。蟻さんは余りにもピーキーすぎる。リザーブの[ソウルコア]を使用する点から、≪甲蛾頭首クワガ・スレイヤー≫後に使えるかなとか思いましたけど、忍風以外の生物を入れたくない上打点は足りまくってる【忍風】に居場所はないですよね。
これまた残念なスピリットだと思います。
[ソウルコア]移動がトラッシュ⇒リザーブなら【S神速】と併用できたりしてなかなか強かったんですがね。
んー…。高いだけあって辛口で採点してしまった。一応使えば弱くない程度の性能はあると思いますよ他2種も。
≪咲月帝アルティメット・ウィステリア≫や≪マーレオンハウル≫を持っていないので、あの収録内容+特典カードなら購入ワンチャンと思ってましたが、迷いますねこれ…。決して安くないだけに。1つ買ってシングル?でも出てすぐは確実に高騰しますよね…。うーん。
誰得感MAXの長文注意。
≪ゴールデンハンマー≫
ブレイヴ/青/5(1)/剣刃 Lv.1‹1› 5000 合体時BP+ 2000
[合体条件:コスト5以上のスピリット/アルティメット]
【合体時】
自分のスピリット/アルティメットが「相手へのデッキ破棄効果」を発揮したとき、相手の効果で1枚も破棄できなければ、このターンの間、そのスピリット/アルティメットはブロックされない。
【合体時】『このスピリットのアタック時』
お互いのトラッシュに存在するカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:青
破棄全開の効果から、青系の破棄デッキにしか居場所はないかな。後述するけど色々残念。パっとみて強く見えた分長いです。
まず目につくのは5(1)という重さですが、幸い青には【抜刀】あるいはそれに準じる効果を持つカードが多いので、そこはどうにかなるでしょう。というか踏み倒し前提でないと青で4コアは死ぬ。
1つ目の効果は、破棄メタメタ。クッソ汚いテキストきらい。常在効果なので、相手側に破棄メタスピリットが居れば自分の【粉砕】持ち全てにアンブロッカブルを与える効果と読み換えられるか。まぁアタックに限らないので≪巨人猟兵オライオン≫みたいなCip破棄でも適用しますけど。縛るのはブロックだけですがシンボル持ちのブレイヴなので2点はあるとして、オトモが3打点分居ればフィニッシュ。…まぁ、5コスト+5コストの組み合わせにスピリット3体なんて用意すれば他でもできるよね。≪戦輝神ゼルドナーグ≫に付けたら人が死ぬけど。
2つ目は≪双斧帝ゴルディアス≫を思わせる墓地メタ効果。しかし自身アタック時にしか発揮しない為、≪ワンコマ≫≪聖騎士ペンタン≫≪オカピエン≫≪パワーダウン≫etc…の「破棄された時」効果へのメタでしかない。オマケレベルというか、黄色…むしろ【妖戒】以外にはあんまり。【不死】はもう死んだよね。一応≪ネクロブライト≫から繋がる≪金狐角≫≪銀狼角≫コンボは封じる事ができるけど。
とりあえず言いたいのは、1つ目と2つ目の効果、発揮条件逆だろ。
アンブロは自身のみになるけど、破棄デッキって単騎突撃が多いですし横へ展開しないんですよね。しても【強化】系くらい。
2つ目も最近のカードパワーなら常在型で良いでしょう。5以上条件の5(1)ブレイヴですよこれ。
そもそも論で言えば相手依存すぎる。
良い所はスピリット/アルティメット両方に合体できて、シンボルを持っていること。≪大倶梨伽羅≫?知らんなぁ。アレと違うのはコスト加算がそのままって・ですね。
せめて軽減2か3あればまだ運用できたんですけどね。正直弱いカード。
≪ステゴレムサウルス≫
スピリット/青赤/8(青3赤3)/地竜・造兵 Lv.1‹1› 6000 Lv.2‹2› 9000 Lv.3‹4› 12000
手札にあるこのスピリットカードは自分の「相手へのデッキ破棄効果」でマジックカードが破棄されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv.1~3『このスピリットのアタック時』【真・激突】
Lv.1~3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットにブロックされたとき、そのスピリット/アルティメットのコスト1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青赤
割とやばいこと書いてる。
破棄効果でマジックカードが破棄されたとき、という条件は結構あっさり達成できます。マジックが入ってないデッキはそうそうありませんからね。例えば後攻1T目に青0コス+≪光の衛士アドリアン≫等の【強化】持ち含み3体召喚して≪エクスキューションデストロイ≫でステゴレム降臨。gg。みたいな。ドブンにも程がありますけど似たような状況は起こる。
そして場に出れば【真・激突】で場を掃除しにかかる。12000あればそこそこのコスト帯でブロックせねばならず、そうすると4~5枚のデッキ破棄。場の掃除が終わればダブシンで突撃。除去されてもそもそもコア使ってないですし。しかもコイツの効果で2体目降臨とかクソ楽しい状況も有り得る訳です。
あーこれは欲しいですね。【強化】絡みの青ビート結構好きなんですよね。
≪蟻王アントレス≫
スピリット/緑/7(3)/怪虫・殻人 Lv.1‹1› 6000 Lv.2‹3› 10000
Lv.1・2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア一個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらにボイドコア3個をこのスピリットに置く。
Lv.2『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブにある[ソウルコア]を自分のトラッシュへ置く事ができる。そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。その後、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
近い名前ではありましたが、≪蜂王フォン・ニード≫のコンパチみたいな効果できましたね。正直面白みがないです…。コスト・シンボル・LvBPが一緒で、効果の構成も同じ。Lv.2要求コストが1下がりましたが、軽減が1つ減りました。まぁ…うん。
1つ目はCipでコアブ。これに[ソウルコア]を使用しないならいよいよ劣化≪蜂王フォン・ニード≫なので、使用前提で書きます。
召喚時4コアブーストなので、召喚コストをそのまま取り返す事ができます。≪蜂王フォン・ニード≫と比較した場合要求される緑シンボルが1つ少なくて済み、コア総量も増やす事ができるのは優れている点。[ソウルコア]を積極的に利用するデッキでなければ、コアブに関してはまぁ単純にこちらの方が上と言っても良いでしょう。
問題は2つ目。リザーブの[ソウルコア]をトラッシュへ移す事による自身限定の≪ストームアタック≫効果。召喚時に[ソウルコア]を使用する場合この効果が使用できない為7(3)バニラとなってしまいます。なのでどちらかを選択することになるのですが、1コアブ+1回限りの疲労+回復は正直言って弱いですよね。
疲労対象が居ないと回復できない点もマイナス査定。蜂は無理矢理素だししてでも出せば露払い+1回の回復が約束されるからこそ強かったんです。蟻さんは余りにもピーキーすぎる。リザーブの[ソウルコア]を使用する点から、≪甲蛾頭首クワガ・スレイヤー≫後に使えるかなとか思いましたけど、忍風以外の生物を入れたくない上打点は足りまくってる【忍風】に居場所はないですよね。
これまた残念なスピリットだと思います。
[ソウルコア]移動がトラッシュ⇒リザーブなら【S神速】と併用できたりしてなかなか強かったんですがね。
んー…。高いだけあって辛口で採点してしまった。一応使えば弱くない程度の性能はあると思いますよ他2種も。
≪咲月帝アルティメット・ウィステリア≫や≪マーレオンハウル≫を持っていないので、あの収録内容+特典カードなら購入ワンチャンと思ってましたが、迷いますねこれ…。決して安くないだけに。1つ買ってシングル?でも出てすぐは確実に高騰しますよね…。うーん。
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手札から飛び出す6枚体制楽しそう