【MtG】BFZ雑感4
2015年9月9日 Magic: The Gathering≪息詰まる忌まわしきもの≫
4マナ4/3飛行と本体スペックが高い代わりに毎ターンの生け贄を要求します。ただ生け贄にすれば1ドローできるのでこっちメインでの運用も可。類型には≪不気味な腸卜師≫とかも居ますけど、トークンサクってもドローできるのは大きな違い。
利用先としては末裔トークンがパっと出てきますけどマナ帯的にコイツの方が先に出てそうですね。こういう類のカードはシナジーを考えると≪搭載歩行機械≫から逃れられない。飛行機械トークンといえば≪飛行機械の諜報網≫、あとは濫用なんかは胡散臭い動きができるので楽しそうです。≪悲劇的な傲慢≫も生け贄ですが維持できなくなるのでどうかな、それこそ≪搭載歩行機械≫横に置いてれば強い動きですが。
≪面晶体の掘削者、ザダ≫
素直に読めばバフ効果を味方全体へばら撒くカードですね。獰猛達成が課題ですけど、≪ティムールの激闘≫なんかは結構とんでもないダメージ叩き出します。普通に≪タイタンの力≫なんかでも十分な働きだと思います。重いのが難点ですが≪テイガムの一撃≫を使えばゲームエンド見えますね。後は≪果敢な一撃≫とかで大量ドローとか。ネタコンボもいっぱいできそうですね。≪チャンドラの火の目覚め≫とか。何も残らねぇ。
単体対象呪文すべてとシナジーする訳ですし楽しそうなカードですが、対象を相手側に伸ばせないのでそこはちょっと狭いね。
≪見捨てられた神々の神殿≫
フレーバーテキストせつね。プレミア再録されている≪神なき祭殿≫はこのフレーバーにめっちゃマッチしてると思うのです。
土地7枚…うむむ。≪爆発的植生≫や、各種ニッサ呪文、なんなら≪巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ≫本人で土地自体を伸ばすタイプのエルドラージ・デッキならば採用できるでしょうね。ニッサとエルドラージの親和性は異常だ。
4マナ4/3飛行と本体スペックが高い代わりに毎ターンの生け贄を要求します。ただ生け贄にすれば1ドローできるのでこっちメインでの運用も可。類型には≪不気味な腸卜師≫とかも居ますけど、トークンサクってもドローできるのは大きな違い。
利用先としては末裔トークンがパっと出てきますけどマナ帯的にコイツの方が先に出てそうですね。こういう類のカードはシナジーを考えると≪搭載歩行機械≫から逃れられない。飛行機械トークンといえば≪飛行機械の諜報網≫、あとは濫用なんかは胡散臭い動きができるので楽しそうです。≪悲劇的な傲慢≫も生け贄ですが維持できなくなるのでどうかな、それこそ≪搭載歩行機械≫横に置いてれば強い動きですが。
≪面晶体の掘削者、ザダ≫
素直に読めばバフ効果を味方全体へばら撒くカードですね。獰猛達成が課題ですけど、≪ティムールの激闘≫なんかは結構とんでもないダメージ叩き出します。普通に≪タイタンの力≫なんかでも十分な働きだと思います。重いのが難点ですが≪テイガムの一撃≫を使えばゲームエンド見えますね。後は≪果敢な一撃≫とかで大量ドローとか。ネタコンボもいっぱいできそうですね。≪チャンドラの火の目覚め≫とか。何も残らねぇ。
単体対象呪文すべてとシナジーする訳ですし楽しそうなカードですが、対象を相手側に伸ばせないのでそこはちょっと狭いね。
≪見捨てられた神々の神殿≫
フレーバーテキストせつね。プレミア再録されている≪神なき祭殿≫はこのフレーバーにめっちゃマッチしてると思うのです。
土地7枚…うむむ。≪爆発的植生≫や、各種ニッサ呪文、なんなら≪巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ≫本人で土地自体を伸ばすタイプのエルドラージ・デッキならば採用できるでしょうね。ニッサとエルドラージの親和性は異常だ。
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